Nuncaestío, o la invasión de los aventureros codiciosos
Autor: Juan Pablo Fernández | Categoría: Reseña de nueva publicación | Etiquetas: fantasía, humor, Juan Pablo Fernández del Río, Microdédalo, rol, RPG
Malentín, hijo de Malerio y Malberta, vuelve a su pueblo tras desertar del ejército pensando que allí estará a salvo. Pero al llegar descubre que unos desagradables aventureros se han instalado en él y su tío Bartoldo le obliga a enfrentarse a ellos para echarlos de allí. ¿Será capaz de derrotarles y liberar Nuncaestío de su incómoda presencia?
Así comienza Nuncaestío, un microdédalo rolero (muchos ya habréis pillado la referencia a Neverwinter) y lleno de humor, en el cual los papeles se invierten: los codiciosos aventureros llegan al pueblo arramplando con todo lo que se les pone por delante y buscando pelea, y los pobres aldeanos se ven obligados a tomar cartas en el asunto echando mano de su único «campeón», si es que se puede llamar de alguna manera a un muchacho con mala baba que fue expulsado y castigado con ela prestación del servicio militar, y que terminó desertando y volviendo a su hogar para encontrarse con semejante percal.
Por tanto, en esta aventura en la que tendrás que tratar de salir lo mejor parado posible, los adversarios no son orcos, trolls ni nada por el estilo: un gnomo arrogante, una elfa con malas pulgas, un enano resentido y un mago loco serán los enemigos a batir, o mejor dicho, a esquivar, al menos hasta que puedas reunir el suficiente poder para deshacerte de ellos, ya sea subiendo tu nivel o adquiriendo objetos que pueden resultar determinantes.
La aventura se divide en diez localizaciones donde puedes llevar a cabo una de varias acciones que se especifican en ellas. En cualquiera puedes encontrarte con tus enemigos, pero todo depende del azar. En efecto, no jugarás dos partidas iguales, y esto, añadido a la limitación de tiempo, hará que en cada intento tengas que armar una estrategia distinta y adaptada a tus circunstancias. Manejarás una ficha de personaje en la que se especifica su Nivel, las características de Cuerpo y Mente, Puntos de Vida, Puntos de Destino, Oro, Objetos y Notas, ya que habrá acciones que realizarás en algunas localizaciones cuyo resultado deberás anotar porque pueden influir en otras.
Se incluye un novedoso sistema de azar que sustituye a los dados, de modo que, como en el resto de Microdédalos, basta un lápiz y una goma para jugar.
No te desesperes si muerdes el polvo en los primeros intentos, ya que el microdédalo está hecho para que cueste terminarlo con éxito y aprendas de tus errores, de modo que con cada nueva partida lo hagas un poco mejor.
Además, es el primero que no se divide en párrafos o secciones, sino en localizaciones, y aunque diez parezcan pocas, su combinatoria es lo suficientemente rica para que ofrezcan múltiples posibilidades. Esto, unido al orden en que encuentres y te enfrentes a los aventureros, proporciona una considerable variedad de situaciones para una obra tan reducida como un microdédalo.
¿Será capaz un mindundi como nuestro pueblerino Malentín echar de su pueblo a los malvados aventureros? ¡Podrás comprobarlo tú mismo jugando esta desternillante aventura!
MICRODÉDALO 6: NUNCAESTÍO en LEKTU
PÁGINA DEL PROYECTO MICRODÉDALOS
Publicado:09/11/2020 | Comentarios: 0