Recopilación de ficciones interactivas de #iftober

Cada octubre, el mundo de la ilustración celebra un evento llamado el inktober, que consiste en publicar cada día de este mes una ilustración basada en una determinada palabra. Tan original iniciativa ha sido llevada a otros terrenos como el de la escritura, llevando a cabo una adaptación de las reglas. Aquí, por ejemplo, podéis ver una de ellas, rebautizada como wordtober.

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Pues bien, el mundo de la ficción interactiva también se ha sumado este año con su particular iftober, que se ha estado moviendo por redes sociales.

Todo empezó cuando Edu Sánchez anunciaba su intención de llevar el inktober a la FI:


La comunidad Textualiza se hizo eco de ello en twitter, y, a partir de ahí, otros como Johan PazAutorol y Gon Mirdon se fueron sumando a la propuesta. Así pues, nuestros aguerridos iftobers aceptaron el reto, pero pronto se dieron cuenta de que este era menos que inhumano; ¡escribir ficción interactiva es agotador, y más una cada día durante todo un mes! Así que, unos optaron por parar antes de que les explotara la sesera, y otros tuvieron la buena idea de hacer una semanal en la que se incluyeran todas las temáticas de la semana. En cualquier caso, el resultado ha sido una serie de minirrelatos interactivos que hemos querido reunir aquí, y cuya lista iremos actualizando conforme vayan apareciendo. Y para el año que viene, personalmente, me parece muy bien lo propuesto por Autorol: una FI semanal es algo mucho más acorde al medio en el que nos movemos.

Antes, aclarar que Johan Paz ha basado todos sus relatos en la misma ambientación (una de creación propia inspirada en el Siglo de Oro español), esperando que así fuera más fácil seguir el vertiginoso y casi imposible ritmo del iftober. Así consiguió aguantar durante la primera quincena del mes, y ha ello le ha permitido desarrollar un universo en el que ambientar futuras FI.

DÍA TEMA OBRAS
1 VENENOSO

Cuando el destino nos alcance (Edu Sánchez)

Venenoso (Autorol)

Venenoso (Johan Paz)

2 TRANQUILO

El hombre tranquilo (Edu Sánchez)

Tranquilo (Autorol)

Tranquilo (Johan Paz)

3 ASADO

Asado (Autorol)

Asado (Johan Paz)

Fuego y carne (Edu Sánchez)

4 HECHIZO

Deletreando hechizos (Johan Paz)

El hechicero (Edu Sánchez)

Hechizo (Autorol)

5 POLLO

El pollito estaba perdido (Edu Sánchez)

Pollo (Autorol)

Pollo (Johan Paz)

6 BABA

Baba (Autorol)

Baba (Johan Paz)

7 AGOTADO

Agotado (Autorol)

Agotado (Johan Paz)

8 ESTRELLA

Estrella (Autorol)

Estrella (Johan Paz)

9 PRECIOSO

Preciosa (Johan Paz)

Precioso, fluido, cruel, ballena, custodiado, reloj (Autorol)

10 FLUIDO Fluye (Johan Paz)
11 CRUEL Cruel (Johan Paz)
12 BALLENA Ballena (Johan Paz)
13 CUSTODIADO Custodiado (Johan Paz)
14 RELOJ Reloj (Johan Paz)
15 DÉBIL

Débil (Autorol)

Débil (Johan Paz)

SIN TEMÁTICA

Cosmonauta (Gon Mirdon)

Indios Libres (Gon Mirdon)

 

Si eres un iftober y no ves tus obras en esta tabla, ¡avísanos! Las incluiremos de inmediato.

Publicado:24/10/2018 | Comentarios: 0

Concluye la #RayuelaJam

www.librojuegos.orgEl gran evento de ficción interactiva del verano, que ha contado con nuestro apoyo y seguimiento, finalizó hace unos días con el resultado de las votaciones de todos los juegos presentados a concurso. Como dijimos, las premisas eran que el juego tuviera un preponderante componente narrativo (aquí entran  los librojuegos, aventuras conversacionales, aventuras gráficas, etc.) y que tuviera algo que ver con la mitología. Pues bien, el ganador ha sido una vistosa aventura conversacional basada, cómo no, en un relato de Lovecraft, que nunca había estado tan de moda como ahora, pues su obra sigue inspirando librojuegos, juegos de rol, videojuegos y juegos de mesa. El juego del que hablamos se titula Donde el cielo se une con el mar, y es, en mi opinión, justo vencedor de esta jam. Podéis ver la clasificación AQUÍ.

Aparte de esto, la jam ha producido gran cantidad de material de gente relacionada con la ficción interactiva, en forma de artículos, tutoriales, ponencias y mucho más, que podéis consultar en el foro de la RayuelaJam.

Así pues, misión cumplida: el evento ha dado de sí muchísimo, con la creación de 22 juegos gratuitos e interesantes contenidos que nos han tenido entretenidos todo el verano. Por nuestra parte, damos la enhorabuena a los organizadores y a todos los participantes por haber hecho posible este bonito evento de ficción interactiva a nivel nacional, y solo nos queda preguntar… ¿y el siguiente pa’ cuándo?

Publicado:02/10/2018 | Comentarios: 0

Elige tu propia desgracia

Aquella tarde iba conduciendo por una

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observando a lo lejos

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mientras escuchaba en la radio el discurso del político de turno,

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y en la parte trasera mis hijos, hartos del viaje, preparaban entre rabietas

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En fin, me encontraba

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de la cordura, cuando, de repente, veo sentado en el asiento de copiloto un

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que casi me hace tener un

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Al comprobar, tras frotarme los ojos, que la visión seguía allí, le pregunté:

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Como no abriera la boca, me aventuré a decir:

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y me vas a conceder

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«No», me contestó al fin. «Vengo a advertirte: están a punto de atacaros unos

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Te espera una noche de

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Efectivamente: al oír los gritos de Pedrito y observar que se llevaba la mano a la oreja, vi cumplida la anunciada

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debía tener una

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en el oído. Al volverme, mi oráculo había desaparecido. Ya en urgencias, nadie me hacía caso.

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pensaba, mientras Pedrito, preocupado, me decía: «Papá, no quiero que me pongan una inyección

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los médicos». Ya por fin en la consulta tras dos horas de espera, le pregunté al doctor: «¿Qué tiene el niño?»

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que ha pillado una buena otitis. Ibuprofeno, antibióticos, y a casa.»

Cansado, me dirigí de vuelta al coche con mis hijos. ¡No estaba donde lo había aparcado! La

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profetizada por la aparición se completó cuando vi una pegatina en el suelo: el coche se lo había llevado una

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Publicado:27/09/2018 | Comentarios: 5

Solos en el Himalaya, de @JacoboFeijo

www.librojuegos.orgTú decides la aventura, la serie de librojuegos más extensa en la historia de nuestro país, sigue creciendo, y lo hace de la mano de nuestro compañero Jacobo Feijóo con un nuevo título: Solos en el Himalaya. Hemos hablado en otras ocasiones de esta colección, dirigida a un público juvenil, y enfocada en el fomento de la lectura, tocando diversas temáticas (aventuras, fantasía, ciencia ficción, etc.) que puedan atraer a los prepúberes al maravilloso mundo de la literatura y, en concreto, de los librojuegos. Jacobo ya contaba con un título publicado, Bajo el lago Ness, en el que, como comentamos en su reseña, potenciaba el aspecto educativo, aportando datos sobre la cultura del lugar que visita el lector, ampliando su vocabulario y promoviendo ideales tan importantes como la igualdad entre sexos y la aceptación de la diversidad cultural. Y aprendemos, aunque nuestra intención sea en realidad la de pasar un buen rato, pues todo esto nos viene envuelto en la magia lúdica que sabe crear un talento narrativo de la talla de Jacobo, autor, entre otras muchas cosas, de varios Toolkits de diseño narrativo que están haciendo las delicias de guionistas y gente relacionada con el mundo de la narración.

Prueba del poder motivacional de lo lúdico es, como cuenta Jacobo en un tuit, el que un padre le agradezca haber entusiasmado con su nuevo librojuego a un niño totalmente reacio a leer. De hecho, Jacobo, desde el principio, siempre se decantó por la literatura juvenil y el gran potencial educativo de los librojuegos, el cual casa a la perfección con el espíritu de la citada colección de la Editorial Hidra, la más vendida en la actualidad en cuanto a librojuegos se refiere. Desconozco el volumen de ventas de la colección completa, pero sabiendo, por Jaco, de los 1500 ejemplares vendidos hasta ahora de su anterior librojuego, podemos hacernos una idea y asombrarnos si lo comparamos con las modestas cifras que, por desgracia, cuentan otras editoriales dedicadas a este género.

Por tanto, mi más sincera enhorabuena tanto a Hidra como a Jacobo por el gran aporte que están haciendo, en especial a nuestro amigo y compañero de comunidad que, como bien sabréis los más asiduos a este lugar, fue quien, junto con Fernando Lafuente, fundó esta web, dejándose el alma en ella hasta convertirla en lo que hoy es. Y, a pesar de que el bueno de Jaco dio un paso a un lado hace tiempo, no ha dejado de luchar desde entonces por los librojuegos. Aparte de escribirlos, suele aprovechar su conocimiento en el terreno editorial para tantear grandes y pequeñas casas, tratando de convencerles de que abran una línea de librojuegos. En definitiva, hace un importantísimo trabajo desde las sombras que me gustaría reconocerle públicamente.

Podéis encontrar este título y otros de la colección en Amazon. Sin duda, son una buena opción para introducir a vuestros peques en el mundillo de la ficción interactiva y de la literatura en general.

Publicado:26/09/2018 | Comentarios: 2

Rescate en Remsis VII (La saga del Merc nº 1): Videorreseña y partida

Publicado:24/09/2018 | Comentarios: 5

22 minutos: Tibicenas, de @CarlingaEd. Videorreseña y partida.

Publicado:20/09/2018 | Comentarios: 0

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