Reseña de Arcanum en Diario Azucarado, por @ChabiAngulo

Lo anunciábamos hace unos días, y poco ha tardado nuestro amigo Chabi Angulo en realizar su primera reseña de un librojuego en su podcast Diario Azucarado. Y, para mí, personalmente, es todo un honor que haya elegido uno de mis librojuegos, Arcanum. Pero la cosa no se quedará ahí, y es que este podcast lleva camino de convertirse en la única referencia que tenemos en el mundo hispanohablante en cuanto a programas radiofónicos sobre librojuegos. El bueno de Chabi promete seguir en la línea, reseñando y jugando a otros librojuegos y haciendo entrevistas a gente del mundillo.

Desde Librojuegos.org le damos mucho ánimo y quedamos a su disposición para lo que necesite. Sin más, os dejamos con su podcast:

Diario Azucarado #3: Librojuego Arcanum y “Paseando por la web” Mundo Ilúdico

Publicado:01/12/2018 | Comentarios: 1

Novedades de noviembre: librojuegos, comicjuegos y podcast

¡Hola, amigos librojuegueros! Lamento estar últimamente menos activo, pero hay algo llamado vida que me tiene bastante ocupado. Por suerte, el bueno de Fer también está ahí para mantenernos informados. Pero hoy me toca a mí.

www.librojuegos.orgHan surgido interesantes iniciativas dignas de mención durante este mes. En la noticia anterior ya os anunciamos el nuevo librojuego de Con pluma y píxel, Sombras demoníacas, del cual quien suscribe ya se ha hecho con un ejemplar y será próximamente analizado en una de nuestras videorreseñas. En esta ocasión, Francisco Tapia aprovecha el universo de su novela Hijos de la destrucción para contar una breve pero intensa historia protagonizada por una mujer, algo poco común en los librojuegos.

www.librojuegos.org

En segundo lugar, hay que hablar de un nuevo podcast dedicado al mundo de la literatura, en el que los librojuegos tienen un lugar especial: Diario azucarado, de Chabi Angulo. Ya disponemos de dos entregas: la primera, en la que se analiza la web Con pluma y píxel (editorial que, como sabréis los asiduos a este lugar, es la que más fuerte está apostando actualmente por los librojuegos) y la segunda, que es una declaración de intenciones en las que Chabi nos anuncia que dedicará futuros podcast a analizar librojuegos como Reto Crucial y Arcanum, amén de reseñar novelas tradicionales. Desde aquí brindamos todo nuestro apoyo a Chabi y os invitamos a escuchar a este dicharachero canario amante de la literatura. Podéis escucharlo tanto en su canal de YouTube como en el de iVoox. También podéis visitar su web (actualmente en obras pero próximamente operativa) donde podremos encontrar contenidos relacionados con todo lo comentado anteriormente.

www.librojuegos.orgPor último, hemos sido gratamente sorprendidos por una noticia de la editorial MasQueOca. Y es que acaban de publicar tres librojuegos muy, muy peculiares. De hecho, más que librojuegos, son comicjuegos. La propuesta recuerda a un clásico como La esfera del Nigromante, ya que usa hoja de personaje y dados, pero nos ha llamado la atención en especial la división en viñetas numeradas (y no páginas) y la inclusión de los números de viñeta por los que se puede continuar integrados dentro de la propia viñeta. Son tres los títulos por ahora, de temáticas tan diversas como misterio, terror y fantasía, y, por lo que hemos podido comprobar, hay intención de publicar más y de otras temáticas. Podéis encontrarlos en su tienda, y, además, es recomendable ver el siguiente vídeo, donde se explica su mecánica y se muestran varias páginas de los tres libros. En librojuegos.org estaremos muy atentos a esta novedad para poder ofreceros toda la información posible, ya que la consideramos una importante innovación en el mundillo.

Publicado:25/11/2018 | Comentarios: 2

Con pluma, píxel y lo que haga falta

Un saludo, colegas interactivos.

Aunque solo alcanzo a escribiros, como suele decirse, de uvas a peras (qué más quisiera yo que ser capaz de aparecer por aquí más a menudo), no podía dejar pasar la ocasión de reivindicar una pequeña editorial que, poco a poco, se está haciendo un hueco entre las adalides de los librojuegos. Hablo de Con Pluma y Píxel, dirigida por nuestro camarada Francisco (Frank) Tapia y que cuenta con el inestimable apoyo de su paciente esposa, Nela, cómplice y sufridora a partes iguales de sus deliciosos desmanes lúdico-literarios.

Conozco a Frank desde hace ya unos cuantos años, siendo coetáneos ambos de la génesis de Dédalo, pero no ha sido hasta ahora que he podido interactuar con él más en profundidad, a raíz de un par de eventos en Zaragoza que hemos podido compartir entre rol y librojuegos. Dichos encuentros han confirmado lo que yo ya sabía: que su pasión, honestidad  y simpatía complementan a la perfección su calidad más que digna como escritor. Por otro lado, como le he comentado en varias ocasiones, el tiempo, trabajo y valentía que le está echando al proyecto resultan admirables y dignos de reconocimiento.

Pero hablemos de su editorial, y su vinculación con nuestro género. Con Pluma y Píxel nació, originalmente, como una plataforma para lanzar obras propias; Frank no tenía muchas ganas de esperar, muy comprensiblemente, a que otros editores pudieran interesarse por sus librojuegos. Para nada: su ilusión merecía un resarcimiento más inmediato y, además, quería hacer las cosas a su manera. Frank’s way cien por cien. Así surgieron, aparte de otros textos no interactivos, Lucha Final (colección Flash Interactivo, nº1) o Rescate en Remsis VII (primer episodio de la saga del Merc). Ya solo con eso, el bueno de Francisco se había ganado un puesto entre ese grupo selecto (y reducido) de editoriales lo suficientemente locas para apostar hoy en día por la ficción interactiva. Nadie le hubiese reprochado que pisase un poco el freno y asimilase con calma lo propuesto y obtenido. Mas no, amigos, ese no es el espíritu de Con Pluma y Píxel. Sobra combustible y energía para continuar.

Entroncando ya con el presente, Frank acaba de sacar Sombras Demoníacas (Flash Interactivo 2), otro pequeño gran librojuego en donde nos traslada al escenario de su novela Hijos de la Destrucción y nos pone en las botas de Jarenna, jefa de escuadra de batidores del duque de Vangen. La oscura Yrmill pretende conquistar Aradamia y solo valientes como tú pueden marcar la diferencia. En mi opinión, Sombras Demoníacas supone la consolidación de Frank en este formato reducido, y se nota que se mueve en su terreno, en una ambientación que domina a la perfección. El sistema de los Puntos de Destino funciona muy bien y la incorporación en este ejemplar de los Puntos de Exploración resulta un acierto. Esta mecánica, junto con el argumento de la historia, simple pero efectivo, contribuye a que este librojuego triunfe donde otros más largos y ambiciosos en ocasiones fracasan: en generar la compulsión al lector de rejugarlo una y otra vez para hacerlo mejor.

Me gustaría valorar positivamente, también, la intención de la editorial (un secreto a voces pero que no hace tanto tiempo que se ha hecho pública) de abrirse a otros autores. Ya hace meses, Frank me dijo que hasta ahora no lo había hecho porque no quería exponer a terceros a ningún riesgo antes de que Con Pluma y Píxel se afianzara y gozase de cierta estabilidad, pero ese momento ha llegado y está aquí. De hecho, acaba de publicar en su blog una entrevista a Juan Pablo Fernández del Río donde anuncia la próxima aparición de Cazador, versión ampliada y actualizada de su genial microdédalo Replicantes. Ni que decir tiene que el fichaje del Archi es una apuesta segura y se antoja una declaración de principios inapelable.

Por último, he de confesar que yo mismo he terminado cayendo bajo el influjo de los poderes de seducción de Frank. No sé si habrá sido su gracejo riojano, su labia fatal o el magnetismo preternatural de su boina, pero ha conseguido atraparme en su red. Si nada se tuerce, mi librojuego Cuenta Atrás (versión 2018) verá también la luz en su editorial. No, no he podido resistirme. Avisados quedáis…

¡Hasta la próxima!

Publicado:07/11/2018 | Comentarios: 4

Recopilación de ficciones interactivas de #iftober

Cada octubre, el mundo de la ilustración celebra un evento llamado el inktober, que consiste en publicar cada día de este mes una ilustración basada en una determinada palabra. Tan original iniciativa ha sido llevada a otros terrenos como el de la escritura, llevando a cabo una adaptación de las reglas. Aquí, por ejemplo, podéis ver una de ellas, rebautizada como wordtober.

www.librojuegos.org

Pues bien, el mundo de la ficción interactiva también se ha sumado este año con su particular iftober, que se ha estado moviendo por redes sociales.

Todo empezó cuando Edu Sánchez anunciaba su intención de llevar el inktober a la FI:


La comunidad Textualiza se hizo eco de ello en twitter, y, a partir de ahí, otros como Johan PazAutorol y Gon Mirdon se fueron sumando a la propuesta. Así pues, nuestros aguerridos iftobers aceptaron el reto, pero pronto se dieron cuenta de que este era menos que inhumano; ¡escribir ficción interactiva es agotador, y más una cada día durante todo un mes! Así que, unos optaron por parar antes de que les explotara la sesera, y otros tuvieron la buena idea de hacer una semanal en la que se incluyeran todas las temáticas de la semana. En cualquier caso, el resultado ha sido una serie de minirrelatos interactivos que hemos querido reunir aquí, y cuya lista iremos actualizando conforme vayan apareciendo. Y para el año que viene, personalmente, me parece muy bien lo propuesto por Autorol: una FI semanal es algo mucho más acorde al medio en el que nos movemos.

Antes, aclarar que Johan Paz ha basado todos sus relatos en la misma ambientación (una de creación propia inspirada en el Siglo de Oro español), esperando que así fuera más fácil seguir el vertiginoso y casi imposible ritmo del iftober. Así consiguió aguantar durante la primera quincena del mes, y ha ello le ha permitido desarrollar un universo en el que ambientar futuras FI.

DÍA TEMA OBRAS
1 VENENOSO

Cuando el destino nos alcance (Edu Sánchez)

Venenoso (Autorol)

Venenoso (Johan Paz)

2 TRANQUILO

El hombre tranquilo (Edu Sánchez)

Tranquilo (Autorol)

Tranquilo (Johan Paz)

3 ASADO

Asado (Autorol)

Asado (Johan Paz)

Fuego y carne (Edu Sánchez)

4 HECHIZO

Deletreando hechizos (Johan Paz)

El hechicero (Edu Sánchez)

Hechizo (Autorol)

5 POLLO

El pollito estaba perdido (Edu Sánchez)

Pollo (Autorol)

Pollo (Johan Paz)

6 BABA

Baba (Autorol)

Baba (Johan Paz)

7 AGOTADO

Agotado (Autorol)

Agotado (Johan Paz)

8 ESTRELLA

Estrella (Autorol)

Estrella (Johan Paz)

9 PRECIOSO

Preciosa (Johan Paz)

Precioso, fluido, cruel, ballena, custodiado, reloj (Autorol)

10 FLUIDO Fluye (Johan Paz)
11 CRUEL Cruel (Johan Paz)
12 BALLENA Ballena (Johan Paz)
13 CUSTODIADO Custodiado (Johan Paz)
14 RELOJ Reloj (Johan Paz)
15 DÉBIL

Débil (Autorol)

Débil (Johan Paz)

SIN TEMÁTICA

Cosmonauta (Gon Mirdon)

Indios Libres (Gon Mirdon)

 

Si eres un iftober y no ves tus obras en esta tabla, ¡avísanos! Las incluiremos de inmediato.

Publicado:24/10/2018 | Comentarios: 0

Concluye la #RayuelaJam

www.librojuegos.orgEl gran evento de ficción interactiva del verano, que ha contado con nuestro apoyo y seguimiento, finalizó hace unos días con el resultado de las votaciones de todos los juegos presentados a concurso. Como dijimos, las premisas eran que el juego tuviera un preponderante componente narrativo (aquí entran  los librojuegos, aventuras conversacionales, aventuras gráficas, etc.) y que tuviera algo que ver con la mitología. Pues bien, el ganador ha sido una vistosa aventura conversacional basada, cómo no, en un relato de Lovecraft, que nunca había estado tan de moda como ahora, pues su obra sigue inspirando librojuegos, juegos de rol, videojuegos y juegos de mesa. El juego del que hablamos se titula Donde el cielo se une con el mar, y es, en mi opinión, justo vencedor de esta jam. Podéis ver la clasificación AQUÍ.

Aparte de esto, la jam ha producido gran cantidad de material de gente relacionada con la ficción interactiva, en forma de artículos, tutoriales, ponencias y mucho más, que podéis consultar en el foro de la RayuelaJam.

Así pues, misión cumplida: el evento ha dado de sí muchísimo, con la creación de 22 juegos gratuitos e interesantes contenidos que nos han tenido entretenidos todo el verano. Por nuestra parte, damos la enhorabuena a los organizadores y a todos los participantes por haber hecho posible este bonito evento de ficción interactiva a nivel nacional, y solo nos queda preguntar… ¿y el siguiente pa’ cuándo?

Publicado:02/10/2018 | Comentarios: 0

Elige tu propia desgracia

Aquella tarde iba conduciendo por una

www.librojuegos.org,

observando a lo lejos

www.librojuegos.org

mientras escuchaba en la radio el discurso del político de turno,

www.librojuegos.org,

y en la parte trasera mis hijos, hartos del viaje, preparaban entre rabietas

www.librojuegos.org.

En fin, me encontraba

www.librojuegos.org

de la cordura, cuando, de repente, veo sentado en el asiento de copiloto un

www.librojuegos.org

que casi me hace tener un

www.librojuegos.org.

Al comprobar, tras frotarme los ojos, que la visión seguía allí, le pregunté:

www.librojuegos.org

Como no abriera la boca, me aventuré a decir:

www.librojuegos.org,

y me vas a conceder

www.librojuegos.org.

“No”, me contestó al fin. “Vengo a advertirte: están a punto de atacaros unos

www.librojuegos.org.

Te espera una noche de

www.librojuegos.org.”

Efectivamente: al oír los gritos de Pedrito y observar que se llevaba la mano a la oreja, vi cumplida la anunciada

www.librojuegos.org:

debía tener una

www.librojuegos.org

en el oído. Al volverme, mi oráculo había desaparecido. Ya en urgencias, nadie me hacía caso.

www.librojuegos.org,

pensaba, mientras Pedrito, preocupado, me decía: “Papá, no quiero que me pongan una inyección

www.librojuegos.org

los médicos”. Ya por fin en la consulta tras dos horas de espera, le pregunté al doctor: “¿Qué tiene el niño?”

www.librojuegos.org,

que ha pillado una buena otitis. Ibuprofeno, antibióticos, y a casa.”

Cansado, me dirigí de vuelta al coche con mis hijos. ¡No estaba donde lo había aparcado! La

www.librojuegos.org

profetizada por la aparición se completó cuando vi una pegatina en el suelo: el coche se lo había llevado una

www.librojuegos.org.

Publicado:27/09/2018 | Comentarios: 5

Uso de cookies

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.plugin cookies

ACEPTAR
Aviso de cookies