Librojuegos para empezar #2: Compact Libro-Juego, la gran olvidada

Continuamos con nuestra serie de Librojuegos para empezar reseñando una colección injustamente olvidada, seguramente debido a su publicación tardía (1994-95): Compact Libro-Juego, un más que destacado y último intento en los 90 por parte de Timun Mas por evitar la debacle de los librojuegos por aquel entonces.

Publicado:16/04/2019 | Comentarios: 2

Los sueños de la casa de la bruja, un audiolibrojuego de @choosecthulhu y @VengadorT

www.librojuegos.org

Ayer viernes ocurrió algo tan maravilloso como novedoso: nuestros amigos de Choose Cthulhu, a través del canal de Corman, han publicado en Ivoox un librojuego. Y sí, Ivoox no es una plataforma de lectura, sino de podcast, y es que el librojuego está en formato audio. Un total de 111 audios integran esta obra que, como ya habréis adivinado, está ambientada en el universo creado por H. P. Lovecraft.

El procedimiento para disfrutar de ella es sencillo: ir a la página de inicio, donde están reunidos todos los audios numerados, cada uno de los cuales hace las veces de página o sección del librojuego, empezar por el audio 0, donde se dan las instrucciones necesarias, y disfrutar de la historia y sus ramificaciones cuantas veces quieras. Como se explica en dicho audio inicial, puede que tengas que apuntar alguna cosa durante la aventura, así que ten a mano lápiz y papel o el bloc de notas de tu ordenador o dispositivo móvil.

El autor de la historia es Edward T. Riker, que ha participado como autor en tres libros de la colección Choose Cthulhu: Las montañas de la locura, El manicomio de Arkham y Los sueños de la casa de la bruja, obra que se adapta aquí al formato audio.

Quien le pone voz y, supongo, se ha dado el trabajo de montar todo el tinglado de los audios es Corman, a quien conocí en la red a principios de siglo al coincidir con él en una maravillosa partida de Aquelarre en la época del rol por foro, y que, actualmente, ofrece sus servicios como locutor freelance. Me ha alegrado mucho saber de él después de tantos años, y he quedado maravillado por su buen hacer en este trabajazo, aunque, viniendo de alguien como él, que cuida hasta el último detalle en todo lo que hace, no es de sorprender que el resultado haya sido tan bueno. Además, Corman se dedicaba allá por el 2000 en su web a iniciar a la gente en el rol por foro, sobre todo a través de La llamada de Cthulhu, así que su elección para este trabajo no podía haber sido más atinada.

Durante la partida, tanto el narrador como la música ambiental nos meterán de lleno en la historia desde el primer minuto, conduciéndonos ágilmente a través de los diferentes audios, de corta duración (de 1 a 2 minutos en su mayoría), e instándonos a tomar decisiones que nos conducirán a través de algunos de los 111 audios de los que se compone la obra. Para mayor comodidad, recomiendo dejar abierta la pantalla de inicio y abrir los audios que debemos escuchar en otras pestañas, cerrándolos cuando concluyan.

En cuanto a la trama, eres un estudiante universitario matriculado en la universidad de Miskatonic, y estás especialmente interesado en estudiar los fenómenos paranormales desde una perspectiva científica. Al estudiar las sórdidas leyendas de Arkham das con una que te llama especialmente la atención acerca de una supuesta bruja y decides llevar tu investigación hasta sus últimas consecuencias…

En mi primera partida terminé en un manicomio, víctima de una horrible terapia de electroshocks, microlobotomías y otras avanzadas técnicas para tratar la locura en los años 20. Previamente, anoté en dos ocasiones un punto de cultista (para un total de dos) que no he tenido la ocasión de usar. En estos momentos, para escribir este artículo, estoy realizando un nuevo intento, y no se me está haciendo repetitivo, gracias a la brevedad de los audios y a la buena locución de Corman.

Así pues, he aquí todo un hito en la historia de los librojuegos en español, ya que es la primera vez que podemos disfrutar de uno en formato audio. Nuestra enhorabuena a Choose Cthulhu y a Corman por su buen hacer y nuestro agradecimiento por aportar su granito de arena al mundo de la literatura (y radiofonía) interactiva.

Publicado:13/04/2019 | Comentarios: 5

Librojuegos para empezar #1: Magos y Guerreros, de @EdicionesSusaeta

Inauguramos una serie en nuestro canal de Youtube dedicada a librojuegos para introducirse en el mundillo, con el original (?) título de Librojuegos para empezar. En realidad iba a ser un vídeo como el de Librojuegos roleros, pero, dado que requiere de mucha edición, y esta es muy costosa, hemos decidido dividirlo en varias partes.

Os dejamos con la primera:

Publicado:08/04/2019 | Comentarios: 4

Crónicas de Térragom

Hola, colegas interactivos.

Hacía tiempo que no volvía a escribir una entrada; como podéis imaginaros, la causa no ha sido la falta de ganas sino de tiempo: esta web nunca deja mi mente por completo ni, aunque pueda resultar cursi, mi lúdico corazón. Ojalá fuera capaz de nutrirla más a menudo con noticias, reseñas y comentarios. Pero es lo que hay.

En cualquier caso, lo que os traigo hoy es muy sugerente, y supone la presentación “en sociedad” de Juanvi Pérez Javaloyes y su obra. Todo aquel autor suficientemente valiente (o temerario) para escribir librojuegos y publicarlos tiene siempre entrada preferente en nuestra web; si además comete la osadía, rayana en la locura, de tratar de construir y completar una saga interactiva, entonces las puertas se abren solas, directamente. Conocimos a Juanvi en nuestro foro pero nos hubiese gustado hacerlo antes: no todos los días se escriben librojuegos que reúnen, en total, más de 1700 secciones. Tremendo. Hasta ahora, por lo que nos dice, se ha autopublicado en Amazon (una iniciativa de lo más respetable y que no le resta mérito alguno), pero sería injusto que ninguna editorial acabase apostando por él antes o después. Un escritor capaz de acometer tamaña empresa no merece menos.

Pedimos a nuestro camarada, pues ya lo consideramos como tal, que nos hablase de sus Crónicas de Térragom, y con su permiso aquí transcribo para todos vosotros lo que nos ha contado. No os lo perdáis.

Crónicas de Térragom es una saga de librojuegos de fantasía épica medieval recién salida del horno. En ella he pretendido cuidar la parte narrativa y el trasfondo para ambientar al lector en la aventura que va a vivir, pero también he dado importancia a la parte lúdica, creando un sistema de juego con ficha de personaje que se puede evolucionar con la experiencia, cómputo de la variable “tiempo”, adquisición de “pistas” que influyen en futuras secciones, lanzamiento de dados, resolución de enigmas, etc. Espero haber estado a la altura del reto que me he impuesto y que agrade a todos los librojuegueros.

Hasta el día de hoy, han visto la luz sus tres primeros volúmenes titulados “Resurgir y búsqueda”, “Desafío inminente” y “La última etapa”, que suman casi 1000 páginas y 1753 secciones en total.

Actualmente estoy inmerso en la creación del cuarto librojuego, “La entrega”, el que da final a esta serie de cuatro títulos donde vives una gran aventura de principio a fin con el mismo personaje. Este cuarto librojuego está siendo un auténtico reto en su diseño, dada la libertad de acción que pretendo conseguir para el jugador y puesto que entra en juego un amplio sistema de pistas y múltiples localizaciones que se pueden visitar y que cambian también en función de la variable “tiempo”. Este mapa que estoy elaborando es una muestra de ello:

Como amante de este genial género, pensé que era una buena idea aportar mi granito de arena al resurgir de los librojuegos y compartir estas aventuras, intrigas y misterios con toda la comunidad librojueguera. Tengo más historias para Térragom y no descarto plasmarlas en una nueva serie, si la acogida de ésta es buena y gusta a los aficionados.

El germen de esta saga es una larga campaña de rol para la que creé el mundo de Térragom, la construcción del cual comenzó hace más de diez años. Creo que he creado un trasfondo bastante profundo, algo que han apreciado mucho aquellos que ya han probado los librojuegos. Sin ir más lejos, dispongo de una pequeña obra inédita, que empleo como soporte al escribir, de unas 150 páginas titulada “Los Anales del Imperio Dom”. En ella desarrollo, a modo de crónica, el devenir histórico del Imperio más importante de Térragom durante los últimos 1800 años, con las intrigas políticas entre los distintos estados, las guerras entre ellos, las exploraciones de nuevas tierras y los descubrimientos más relevantes que han acaecido, conteniendo múltiples mapas de cada periodo histórico.

En esta serie de cuatro librojuegos, encarnas la figura de un mozo de cuadras que se verá inmerso en un mar de acontecimientos inesperados. Tendrás que iniciar una peligrosa búsqueda en un bosque repleto de sorpresas, con un sistema hexagonal de secciones que da muchas posibilidades, libertad de exploración y variantes en cada partida.

Emprenderás también un largo viaje repleto de intrigas y peligros, donde conocerás este extenso mundo de fantasía medieval repleto de facciones en constante pugna por el poder. El mapa que adjunto debajo detalla el emplazamiento donde transcurren estos primeros volúmenes. Se encuentra al final de cada librojuego junto a un glosario de reinos, razas, una ficha de personaje pregenerada y lista para jugar, las tablas de combate y tablas de simulación de lanzamiento de dados por si no tienes ninguno a mano cuando juegues.

Conspiraciones, guerras, intrigas, combates y muchas aventuras te esperan por tanto en esta serie de librojuegos, donde tendrás que agudizar el ingenio para tomar decisiones, mejorar tu personaje de la forma adecuada, resolver enigmas, superar tiradas de dados, etc. 

Os comparto el link a la web donde podéis descargar fichas de personaje, breve resumen de reglas del sistema de juego, mapas de Térragom y otros recursos útiles para la aventura: www.cronicasdeterragom.com. Actualmente los tres librojuegos están disponibles únicamente en Amazon: amzn.to/2ObBZ6c. Todos ellos están autopublicados, aunque no es impensable buscar otros canales para ponerlos al alcance de los amantes del género.

Encantado de conoceros, aunque sea “virtualmente”, y un saludo a todos los aficionados.

 

 

Publicado:03/04/2019 | Comentarios: 8

Rayuela de Arena 2019

www.librojuegos.org

¡Ya está aquí! Englobada dentro del evento anual Rayuela de Arena, del que se celebró una edición el año pasado dedicada a la mitología, en abril se celebra la Gamejam narrativa, un reto al que cualquiera que lo desee puede enfrentarse, presentando su juego, ya sea tipo librojuego, aventura conversacional, aventura gráfica o cualquier formato que permita desarrollar juegos con énfasis en la narrativa. En esta ocasión, la temática elegida es el realismo mágico.

Junto con este evento, hay otros paralelos, tanto presenciales como on-line, cuyo objetivo es la difusión de los juegos narrativos, a través de ponencias, artículos, charlas, y, cómo no, el fomento de su creación, desarrollo y la afición por esta mezcla de arte y oferta de ocio que cada vez está encontrando más seguidores en un campo tan al alza como los videojuegos. Esta vez, además, el evento tiene un carácter más internacional, ya que se ha intentado incluir a toda la comunidad hispanohablante, e incluso tiene colaboradores de gran prestigio como la Universidad de Granada y la Universidad Nacional de las Artes.

En librojuegos.org estaremos muy pendientes y os iremos informando, sobre todo, de aquellas aportaciones que más se acerquen a nuestros juegos narrativos preferidos, que son los librojuegos.

Recordad que, si queréis participar en la gamejam, tenéis hasta el 30 de abril para presentar vuestro trabajo, y que en la web de la rayuela se irán reuniendo todas las aportaciones, ya sean en forma de juego o artículo relacionado. Para más información, lo mejor es acudir a su web principal, así como consultar las redes sociales de sus organizadores, Eduardo Sánchez y Ruber Eaglenest.

Publicado:01/04/2019 | Comentarios: 0

Flash Interactivo nº 3: Cazador

Reseña de Cazador en Diario Azucaradohttps://www.ivoox.com/16-podcast-evento-tercios-zaragoza-y-audios-mp3_rf_32972795_1.html

El librojuego en Lektuhttps://lektu.com/l/con-pluma-y-pixel/cazador/10823

Publicado:18/03/2019 | Comentarios: 2

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